Figuurtje van je kleuters veranderen

Alle kleuters krijgen in de GoRemi-app een dierenprentje. Zo kunnen ze gemakkelijk herkennen op welk plaatje ze moeten tikken. De figuurtjes worden willekeurig toegekend, maar kan je steeds aanpassen door een ander diertje te kiezen uit een vaste lijst.

1. Ga naar 'Instellingen'.

Instellingen openen.png

2. Navigeer naar het tabblad 'Scoodle' en tik op je account.

Navigeer naar het tabblad Scoodle.png

3. Tik op de naam van de gewenste kleuter.

Ga naar de gewenste klas en tik op een kleuter.png

4. Tik vervolgens op het potloodje bovenaan.

Tik op het potloodje.png

5. Selecteer een ander dier uit de lijst.

Kies een nieuw figuurtje uit de lijst.png

6. Tik op het groene vinkje.

Bevestig met de groene vink.png

7. Bevestig de nieuwe gegevens nog een keer met het groene vinkje.

Bevestig nog een tweede keer.png

Gerelateerde artikelen

Stel Scoodle en GoRemi in voor gebruikToegang krijgen tot het digitaal lesmateriaalGoRemi-account aanmaken en instellenEen taak klaarzetten in de GoRemi-appIk krijg de melding 'Scoodle-account bestaat niet' als ik mijn Scoodle-account in de GoRemi-app probeer te koppelen. Wat nu?Scoodle en GoRemi voor Aagje ontdektScoodle en GoRemi voor Groei mee met Cas en LisaScoodle en GoRemi voor Klap KlapScoodle en GoRemi voor RekenboogScoodle en GoRemi voor Sterretjes aan de hemelOuders toegang geven tot de oefeningen op GoRemiToegang krijgen tot het Leesknuffel-lespakket